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3D體感交互系統
  3D體感交互系統,結合了計算機視覺、機器學習、模式識別及極端級圖形學,通過體感設備識別參與者肢體位置,并分析突然難題的姿勢及動作,然后將識別到的姿態信息發送到進過攝像機標定的實拍場景中,進而與場景中的虛擬對象進行交互。是一種自然的人機交互方式。
  系統的組成有:體感設備;動作識別系統;繪制系統;顯示系統。

  系統優勢:實時生成場景的深度、色彩和音頻數據。無需佩戴或手持任何東西,無需校準,大大降低虛擬現實中動作捕捉技術的使用成本。先進的圖像識別分析、圖像跟蹤算法將提示的深度信息轉化為人體的骨骼節點數據,能讓計算機想人類一樣感知三維世界。
  虛擬平臺可以利用多達15個捕捉節點,識別帶人體關節點位置信息,來跟蹤人體的動作,以達到多種豐富的交互操作。降低了虛擬現實使用的門檻,擴大了虛擬現實應用的范圍,增加了虛擬現實表現的真實感。>>>3D體感技術入華 欲破局傳統營銷

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